Rhino est un modeler NURBS doté de très puissantes fonctions de modélisation, destiné à la CAO technique comme aux designers de jeux. Longtemps proposé en beta-test gratuit limité à 50 utilisations, ce qui lui a valu une formidable publicité, Rhino est disponible depuis quelque temps au prix de 795 $.
Son interface, bien que paramétrable à volonté, est assez peu accessible au néophyte : vraiment beaucoup d'icônes vilaines, de menus et de sous-menus pas toujours explicites, une aide assez mal faite.

Nous proposons donc ici 2 tutoriels en PDF (tirés du site officiel), format que devraient employer tous les fournisseurs de tutoriels pour simplifier leur rapatriement par les internautes.

( A noter qu'un plugin d'import de fichiers Rhino est désormais disponible pour 3Dstudio Max 2 et 2.5, et qu'il fonctionne assez bien, sachant notemment convertir la majorité des NURBS de Rhino en équivalentes 3DSMax )
Le premier vous permet de modéliser un marteau tout en NURBS, et introduit les notions de calques, d'arrière-plans, de lissage d'intersections d'objets.
Le second propose la modélisation d'une bouteille style gourde plastique, et introduit l'utilisation du Lathe, et de quelques petites fonctions dites "avancées"

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