Rhino
est un modeler NURBS doté de très puissantes fonctions
de modélisation, destiné à la CAO technique comme
aux designers de jeux. Longtemps proposé en beta-test gratuit
limité à 50 utilisations, ce qui lui a valu une formidable
publicité, Rhino est disponible depuis quelque temps au prix
de 795 $.
Son interface, bien que paramétrable à volonté, est assez peu accessible au néophyte : vraiment beaucoup d'icônes vilaines, de menus et de sous-menus pas toujours explicites, une aide assez mal faite. Nous proposons donc ici 2 tutoriels en PDF (tirés du site officiel), format que devraient employer tous les fournisseurs de tutoriels pour simplifier leur rapatriement par les internautes. ( A noter qu'un plugin d'import de fichiers Rhino est désormais disponible pour 3Dstudio Max 2 et 2.5, et qu'il fonctionne assez bien, sachant notemment convertir la majorité des NURBS de Rhino en équivalentes 3DSMax ) |
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Le premier vous permet de modéliser
un marteau tout en NURBS, et introduit les notions de calques, d'arrière-plans,
de lissage d'intersections d'objets.
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Le second propose la modélisation d'une
bouteille style gourde plastique, et introduit l'utilisation du Lathe,
et de quelques petites fonctions dites "avancées"
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